網游公司上市潮的背后

■產業觀察 

 

    3個月內,“完美時空”、金山、巨人、網龍等4家本土網游公司接連在海外上市,加上正在醞釀上市的久游、聯眾和已上市的盛大、網易及九城,網游產業已成中國互聯網領域馬力最強勁的造富機器。
    3年前,池宇峰創建“完美時空”,第一年虧82萬美元,第二年虧360萬美元,第三年虧390萬美元。今天,池宇峰個人財富已超過30億元,更不用說身家暴增500億的史玉柱,此次巨人上市,他一手造就了21個億元富翁,186個百萬富翁。
    其實只需要說三個道理,你就能明白這個行業憑什么如日中天,史玉柱們又憑什么一夜暴富。
    第一,互聯網所有領域里,商業模式最成功、最清晰的就是網游。沒聽史玉柱說嗎?——“現在整個互聯網產業里面最賺錢的是網絡游戲,最容易管理、沒有爛賬的也是網絡游戲?!狈_招股書,那款名叫《征途》的游戲簡直就是一架印鈔機——2007年上半年,營收6.87億元,毛利率為90%,凈利率達74%。
    第二,中國的網絡游戲玩家已超過3300萬,2007-2010年,中國網絡游戲玩家線上交易的規模還將保持30%左右的增長。但在韓國,要找出一款公測時在線人數超過1萬的游戲都難。2006年,國產網游突破64.8%的市場份額,從日韓游戲手中奪回了半壁江山,連續兩年成為中國網游市場的主導力量。
    與此同時,全世界網絡游戲產業的中心正在向中國傾斜。這種傾斜力量還來自國內網游的創新。肇始于史玉柱的網游“免費模式”,曾讓華爾街的投資者大呼不解,卻讓深諳個中玄機的陳天橋改弦更張。當國內90%的網游產品都采用了免費模式,中國網游產業又被華爾街讀懂了——他們不僅再度接納了盛大,還接納了更多的網游企業。
    第三,現在從舊金山往北京的飛機上,頭等艙都被進軍網絡的資本家霸占了,這幫人對門戶、搜索引擎這類互聯網題材早已審美疲勞。風水輪流轉,三年前時興的網游概念,又成了他們眼中的寵兒。2006年,他們給國內5家網游企業投了2100萬美元;2007年截止到9月,他們就對國內網游行業投資了7650萬美元。
    就憑這三點,網游產業注定將繼續大紅大紫,成為一個名副其實的“睡覺都能賺錢的行業”。

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