全球博弈“網游精神病” 世衛組織首次定“游戲障礙”為疾病

“把游戲障礙列為精神疾病,可能會掩蓋背后的真實原因,比如抑郁、焦慮或者其他心理問題?!?/blockquote>

責任編輯:袁端端 何海寧

現在,玩網游可能被冠上“精神病”的惡名。(視覺中國/圖)

(本文首發于2018年6月28日《南方周末》)

全球24位學者上書聯名信,認為“為時過早、遠未成熟”,但只得到了世衛組織輕描淡寫的回復:“別擔心”。

“草案制定的過程中受到來自亞洲國家的巨大壓力,一些國家迫切希望將游戲障礙納入精神疾病范疇。”

“把游戲障礙列為精神疾病,可能會掩蓋背后的真實原因,比如抑郁、焦慮或者其他心理問題。”

外界最大擔憂在于,打著“治網癮”旗號的“楊永信們”會不會更理直氣壯?

當大眾焦點都在世界杯中時,世界衛生組織(以下簡稱“世衛組織”)新聞官塔里克·賈薩瑞維奇則在另一種聚焦中感到精疲力竭。

“我忙壞了。”2018年6月21日,她郵件回復南方周末記者,“但下午會答復你的。”

這和一種疾病的命名有關。日內瓦時間6月18日,世衛組織發布的最新版《國際疾病分類》(ICD-11),首次將“游戲障礙”認定為一種精神障礙,列入“成癮行為所致障礙”章節。

“網絡、電腦、手機和其他電子設備的使用與日俱增。在一些國家,過度使用的負面影響已經顯現,并成為重要的公共衛生議題,尤其是電子或數字游戲。”塔里克如此解釋游戲障礙“入病”的背景。

南方周末記者了解到,世衛組織在草案制定過程中受到亞洲國家的巨大壓力,一些國家迫切希望將游戲障礙納入精神疾病范疇。

一個月前,很多人還在為《英雄聯盟》《星際爭霸2》等游戲入選2018雅加達亞運會表演項目而激動?,F在,玩網游卻被冠上了“精神疾病”的惡名。

發展勢頭正旺的游戲行業坐不住了,包括微軟、任天堂、卡普空等業界大佬在內的全球多家游戲協會迅速回擊,發布聯合聲明,“強烈建議世衛組織收回這項提議”。

支持、反對方各執一詞,支撐各自觀點的論據如子彈般投向對方,也投向了公眾。

不過,南方周末記者登錄世衛組織官網發現,此次發布的ICD-11只是預覽版,正式版將于2019年5月提交世界衛生大會審議。而最終版本是否會有修改,游戲障礙是否會正式列入精神疾病還不得而知。一旦批準,將于2022年1月生效。

游戲障礙,為何“入病”

“這不是我憑空創造的,游戲障礙在民間和職業領域都出現了發展趨勢。”世衛組織心理健康和藥物濫用問題部門負責人弗拉基米爾·波茲尼亞克解釋。他是此次“游戲障礙”標準的起草者之一。

按照目前ICD-11的版本,游戲障礙的特點是對游戲失去控制力,將游戲的優先級別放在其他日?;顒又?,甚至導致其

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