手游版《摩爾莊園》刷屏,“爺青回”背后的懷舊經濟

6月1日兒童節,《摩爾莊園》手游正式上線,引發了95后、00后懷舊熱潮,這兩日,奧一新聞記者發現各平臺熱議不斷——朋友圈刷屏、微博熱搜也久占不下??梢钥吹?,推出此款手游的吉比特公司近日的股價在持續上漲,當下市場似乎較為看好。但是依靠吸引年輕用戶為自家APP引流、創造新IP產業的這種模式,是否可持續?身披“懷舊”濾鏡,該款游戲是否可以保持用戶黏性從而實現長線發展呢?

網頁玩家回歸手游,95后懷舊熱潮

“摩爾莊園,快樂童年?!币源藶榭谔?,由上海淘米網絡公司出品的社區養成類網頁游戲《摩爾莊園》于2008年4月上線。作為90后和00后的童年記憶,當初游戲上線后,不到一年時間,注冊數就突破了3000萬。2012年淘米網年度Q1財報顯示,《摩爾莊園》注冊用戶已累積2.5億,活躍用戶也將近5000萬。

如今,吉比特旗下的雷霆游戲獨家代理推出了手游版本的《摩爾莊園》,上線僅8小時,下載超過600萬,微博話題閱讀量就達到了五個多億,討論39萬,占據游戲熱議新品榜日榜第一。

圖:微博上關于摩爾莊園的熱搜

圖:知乎上關于摩爾莊園的熱搜

“為什么現在玩《摩爾莊園》的全是大學生?”——這是沖上熱搜榜單的問題??梢钥吹?,掀起這一股《摩爾莊園》話題熱的主力軍,都是95后與00后,而這個人群畫像,基本和雷霆游戲CEO 翟健曾表示的手游版本的目標用戶群體定位符合——大學生和剛畢業的人群。根據百度指數,2021年4月《摩爾莊園》搜索用戶的平均年齡約23.2歲。也就是說,當初網頁版《摩爾莊園》那些8歲—19歲的目標用戶,在十年后轉移成了手游版本的新用戶。

值得注意的是,有著較強的消費能力和意愿正是該群體的特征。QuestMobile數據顯示,2020年11月,1995年-2009年間出生被稱為Z世代的人群線上消費能力高于200元,消費意愿為中高層的人群占比均高于全網平均水平。

可以看出,手游版《摩爾莊園》用戶更加年輕,同時也使得吉比特旗下游戲的用戶畫像將更加完善和多元。從用戶性別來看,在2021年5月對《摩爾莊園》進行搜索的用戶中,女性用戶占比58.8%,遠遠超過了吉比特旗下另一款名為《問道》游戲的6.7%女性用戶比例。而從Talking Data報告來看,2021年女性向手游市場收入規?;驅⑼黄?00億元,可謂是潛力巨大。

圖來源于百度指數

從《摩爾莊園》的游戲模式來看,基于上述的用戶群體,目前手游版本內容豐富且主打懷舊,以模擬經營為核心玩法,再輔助以元素豐富的其他游戲形式,譬如:種植養殖、建筑房屋以及寵物養成等。但同時,手游還新增了小鎮模式社交,使得玩家之間的互動感更強。

這一系列對于內容的打造,足以看出吉比特希望借力于此款國民級IP,通過提升品質、把握情懷從而更加吸引用戶以及提升用戶黏性,增加用戶數量的同時也留住用戶,以此放大IP的價值。

開源證券研報指出,對于手游版《摩爾莊園》的發展勢頭持有樂觀態度,首月流水將有望高達6300萬元,下載量也被預測可高達3500萬。

圖來源于開源證券研究所

另外值得關注的是,手游版《摩爾莊園》的高流量除了對品牌本身的創收有利外,也將為吉比特其他產品助力。

目前吉比特旗下自身的游戲社區平臺“雷霆村”APP正處于推廣期,該APP的推出一定程度上將有利于降低公司渠道的分成費用。據悉,無論是ios還是安卓,各大渠道都有較高比例的渠道分成,如蘋果商店30%、華為應用商店50%。該APP的推出除了涉及游戲資訊和優惠活動等外,也使得用戶可以通過官方自營社區直接下載公司產品,避免了向渠道支付分成。而顯然,APP的發展需要更多用戶入駐,這便需要手游版推出后可能隨之而來的更大且更豐富的用戶基數。

發揮運營優勢,打造長線IP

根據吉比特公司2020年年報顯示,這一年來,其營業總收入高達27.42億元,同比增長26.35%,凈利潤13.32億元,同比增長24.88%,連續五年營收與凈利潤持續上漲。財報顯示,吉比特旗下游戲有自主研發的《問道》系列,也有運營而出的《不可思議的迷宮》、《一念逍遙》等。其中以《問道》這一IP 最為成功,成為了為吉比特提供主要營收的核心產品。

從2006年開始推出自主研發《問道》系列客戶端和移動端的游戲,再到2016年又研發出《問道手游》接力。吉比特在財報中指出,通過不斷強化“問道”IP價值、線上營銷推廣和定時推出大版本等方式,《問道》積累了用戶群并不斷積攢提升了IP價值。在2019年里,《問道手游》全年營收15.67億,占了公司營收72.63%。

而《問道手游》的成功,無疑也為公司推出手游版《摩爾莊園》以及之后的發展提供了一定的借鑒意義。吉比特公司顯然也希望在加強游戲社交性,優化游戲內容品質后,借助公司較為成熟的運營經驗和營銷策略來打造線上線下聯動的《摩爾莊園》IP,例如周邊、影視、線下樂園等,促進手游“出圈”更加豐富用戶體驗。像《問道》IP一樣,長線運營為公司持續貢獻業績。

不過,盡管基于懷舊濾鏡的手游版《摩爾莊園》掀起了熱潮,為吉比特公司帶來了看似利好的前景,但這股熱潮會持續多久?是激起大眾一時興趣,還是真的可以塑造為長線IP,時間會有答案。

網絡編輯:解樹

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