圍棋:人類的反擊?
昔日“阿爾法狗”擊敗李世石是“人類的淪陷”,標志著人工智能攀上了圍棋世界的巔峰;那么這場“人類的反擊”為何沒有被視為扭轉乾坤呢?
(本文首發于2023年3月23日《南方周末》)
責任編輯:朱力遠
被業余六段棋手擊敗的KataGo和LeelaZero只是依據“阿爾法零”的設計理念另起爐灶開發出來的開放源代碼程序。
2023年2月17日,一條來自英國《金融時報》的新聞引起了少數媒體的關注和轉載。那條新聞報道的是:美國業余六段棋手凱林·佩爾林以壓倒性的優勢擊敗了開放源代碼圍棋程序KataGo和LeelaZero。
換作是在2015年之前,這種消息根本成不了新聞。因為那時的圍棋程序——或廣義地講,人工智能——本就跟人類棋手差了一大截,哪怕業余棋手也往往能輕易擊敗它們。但時過境遷,自2015年以來,圍棋程序跟人類棋手的實力對比發生了天翻地覆的變化,其中最令人矚目的有以下事件:
2015年10月,“深思”公司的“阿爾法狗”以5:0的比分擊敗法籍華裔職業二段棋手樊麾,成為首個擊敗人類職業棋手的圍棋系統;
2016年3月,“阿爾法狗”以4:1的比分擊敗曾14次榮膺世界冠軍的韓國職業九段棋手李世石,正式攀上了圍棋世界的巔峰;
2016年底,“阿爾法狗”的優化版本“阿爾法狗·大師”在為期數天的一系列網絡快棋對決中,以60:
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