從冒險游戲到末日生存圖景:《最后生還者》做對了什么?

他們更想讓觀眾能夠體會到,死亡的是某個活生生的人,而非僅僅是屏幕上的某個像素點。

責任編輯:李慕琰

《最后生還者》根據同名游戲改編,劇情設定與后疫情世界的現實狀況不謀而合,播出后獲得了極高口碑。(資料圖/圖)

想象一下,如果生活在這樣一個世界:某種真菌基因突變、進化,迅速在全球蔓延,像病毒一樣感染每一個活著的人,進而占據他們的大腦,控制他們的行動,使其完全變為攻擊他人的怪物——最重要的是沒有藥物,也沒有治療方法,你將會怎么辦?

在游戲《最后生還者》中,主人公喬爾和艾莉便生活在這樣一個末日世界中。為了保護免疫者艾莉,喬爾帶領她踏上冒險之旅。從陌生人到“父女”,游戲之外有關末日生存、人與人之間的關系等議題,引起人們的思考。

2013年6月,頑皮狗工作室在PlayStation推出這款游戲后,引起極大反響,拿下了當年游戲界金搖桿獎的最佳故事劇情獎。2023年1月15日,在游戲發行十年后,由它改編而來的劇集《最后生還者》第一季在美國首播。截至3月中旬播完,它的IMDb評分超過9.0,豆瓣評分9.1。BBC甚至評價它為最好的游戲改編影視劇。

這種由游戲改編而成的影視劇并不少見。1993年,任天堂的游戲《超級馬里奧兄弟》便被搬上大銀幕,這是游戲影視化的新嘗試。遺憾的是,它并未取得成功??诒?,IMDb評分僅為4.1;票房上,電影投入的預算超過4200萬美元,但全球票房收入只有3890萬美元。主演鮑勃·霍斯金斯甚至認為在此劇中出演,是他做過最糟糕的事情。此后三十年間,動作冒險類的《古墓麗影》《刺客信條》,生存冒險類的《寂靜嶺》《生存危機》,格斗類的《街頭霸王》等游戲陸續改編成影視,但大部分口碑都一般。

這一次《最后生還者》的改編顯然是個新轉折。相較于其他游戲改編而來的影視劇,《最后生還者》究竟做對了什么?

“我只是選擇了一個故事最好的游戲” 

2013年,在游戲《最后生還者》發售的這一年,游戲界基本上還是以開放世界角色扮演游戲為主

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校對:星歌

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