中國游戲風靡阿拉伯國家:中東玩家氪金數第一

中國游戲廠商的辦法是“換皮”,這是指游戲廠商在不改變游戲的數學設定、經濟設定、算法、玩法邏輯甚至故事脈絡的前提下,僅僅改變人物設定、服飾、環境,或稍微改動一些故事情節,重新包裝出一個阿拉伯版的新游戲

(本文首發于2023年6月8日《南方周末》)

責任編輯:陳斌

身穿白色長袍、頭戴白色頭巾的阿拉伯男人,在網絡世界里,與同袍聯手奮戰,組團對抗侵略者,重建阿拉伯帝國。這不是歷史,也不是幻想,這是風靡阿拉伯國家的網絡游戲,而這些游戲幾乎都是中國游戲廠商開發的。

根據統計,2022年上半年的中東游戲榜單前10位中,中國游戲公司拿下了6席;在最不差錢的沙特App Store十大游戲收入榜下載榜里,中國游戲公司拿下8席。

在中國游戲進入中東之前,中東游戲市場的本地化近乎荒漠。這種現象背后,有當地政策的原因,也有游戲廠商更重視歐美日韓中核心市場的原因。

網絡游戲多源于西方。阿拉伯文化與西方接觸歷史很長,文化交流多,所以西方的很多游戲本身就帶有阿拉伯文化的色彩,這就使得本地化的必要性變小。比如,《時之沙》的主角是波斯王子,《刺客信條》故事設定在歐洲中古

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