AI無人機飛行員擊敗人類冠軍丨科創要聞
更快的起步、更緊湊的轉彎,一款名為Swift的人工智能(AI)系統,在第一人稱視角(FPV)無人機比賽中贏得更多時間,擊敗了3位人類世界冠軍,單圈速度比人類快半秒,總戰績為15勝10負。
8月31日,《自然》(Nature)發表蘇黎世大學機器人與感知研究組(Robotics and Perception Group)團隊及英特爾實驗室(Intel Labs)團隊的合作論文Champion-level drone racing using deep reinforcement learning,報告了上述Swift系統,以及Swift與人類冠軍的詳細賽況。
Swift(藍色)與2019年無人機賽車聯盟世界冠軍Alex Vanover(紅色)正面交鋒。圖片來源:Nature
Swift與三位冠軍正面交鋒比賽的數量、勝負數以及勝率。圖片來源:Nature
Swift 由兩個關鍵模塊組成,其一為感知系統,由視覺慣性估計器和檢測器組成,可將高維視覺和慣性信息轉化為任務特定的低維編碼;其二為基于深度神經網絡訓練的控制系統,可接受低維編碼并將其轉化為最佳的無人機指令。
AI曾多次在游戲競技中打敗人類:1996年,IBM的“深藍”在國際象棋比賽中戰勝國際象棋大師加里·卡斯帕羅夫(Gary Kasparov);2016年,谷歌的AlphaGo在圍棋比賽中擊敗當時最強的人類棋手李世石;2022年2月,索尼的GT Sophy在賽車電子游戲《CT賽車》中同樣超過了人類冠軍。
與AI在下棋、游戲中的勝利不同,Swift的勝利是在真實物理環境中的競技體育項目上獲得,Swif
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網絡編輯:孫顯安 校對:胡曉