我問過游戲科學了,《黑神話:悟空》真的只有兩個結局丨記者手記

(本文首發于南方人物周刊)

責任編輯:李屾淼

《黑神話:悟空》游戲場景黑風山(受訪者提供/圖)

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《黑神話:悟空》最終還是卡在了小驪龍,在它的砸地板巡回音波里暴死超過30次,怒砸手柄,碰到了小腿的骨頭,還砸歪了充電插頭。這下省事,游戲也不用玩了。

兩周前,在游戲科學的辦公室,被白衣秀士打到失語時(甚至沒打到他第二階段變身),我也很想砸手柄。但腦子里都是接下來采訪要問的問題和堆滿的資料(我也將那次令人煩躁的游戲體驗歸咎于此),于是只放下手柄去找游科的小伙伴,告訴

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校對:趙立宇

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