VAST要讓人人都能成為創世“神”丨未來產業調研系列—

3D至少已被熱烈討論了十年。3D大模型能否成為最新爆發點?新工具能否開啟3D內容創作的新世界,人類與世界交互的新形態?

責任編輯:黃金萍

文字、圖片、視頻、聲音、音樂,AIGC正不斷刷新內容創作的上限。

一家成立于2022年11月的中國AI初創企業VAST,一頭猛扎進了3D大模型領域,試圖在三維空間里開創一個新世界。

他們要造一個大眾級別的3D創作者工具,讓大眾能夠實時、零成本、零門檻創作,由此帶來3D內容平臺的誕生和繁榮。2024年初,他們發布3D生成大模型Tripo 1.0,2024年9月推出Tripo 2.0,目前可做到10秒?成形狀?何,10秒?成紋理及PBR(基于物理的渲染),在所有3D生成任務效果中均處于領先地位。

圖片

由Tripo生成的3D模型的六視渲染圖——“站在水面玻璃球上的火烈鳥”圖片來源:VAST官方公眾號

VAST號稱擁有全世界最大的、兩千萬的高質量原生3D數據集,同時在CVPR、ICLR、SIGGRAPH等國際頂會上發表了多篇論文,提出3D+2D融合的技術路線,并參與開源了3D生成算法框架threestudio、圖生3D算法框架Wonder3D,與Stability AI合作推出3D生成開源模型TripoSR,推動技術線路的收斂,以加快3D行業的發展。

2024年9月下旬,他們完成天使輪和Pre-A輪共計數億元的融資,并創下迄今3D大模型賽道的最?融資金額。

VAST聚集了梁鼎、曹炎培、郭元晨等多位來自清華大學的年輕科學家團隊。創始人、CEO宋亞宸,畢業于約翰霍普金斯大學,之后在商湯CEO辦公室實習并工作,2021年6月作為聯合創始人參與創辦AI獨角獸MiniMax,2022年底創辦VAST。

宋亞宸坦言自己是一個重度游戲愛好者,在與人交談的時候,他手里還在不停地拼搭一堆積木。他自稱“每天的空余時間主要就是打游戲”。在他看來,行萬里路和讀萬卷書,無非是現實體驗和虛擬體驗的區別,打游戲對他而言只是選擇在虛擬世界里體驗和思考。

他用“神”創造的世界和人創造的世界,來類比現實世界和3D生成的虛擬世界。他認為,3D大模型賦予了人們創造屬于自己的世界的能力,讓每個人都能成為造世的“神”,并定義自己的世界規則。

從游戲、XR、元宇宙、具身智能、空間智能到大模型, 3D至少已經被資本界和產業界熱烈討論了十年。眼下,3D生成大模型能否成為3D的最新爆發點?新工具能否開啟3D內容創作的新世界,乃至人類與世界交互的新形態?

以下是南方周末研究員與VAST創始人宋亞宸的對話:

打造3D抖音

南方周末:VAST的3D生成大模型Tripo,現在主要能做些什么?

宋亞宸:簡單來說,就是輸入文字或者圖片,輸出一個3D模型,它還可以進入游戲、動畫、3D打印、工業設計等領域做二次編輯、渲染、驅動。除了靜態3D模型,我們也做動態內容的生成,像骨骼自動綁定、動作的生成、場景的生成等等。我們就是在做一個3D的大眾級別的創作工具。

南方周末:你如何理解3D這一概念?

宋亞宸:文字、圖片、視頻、聲音,都是信息載體,3D也是信息載體,它的信息密度和自由度是最高的,還可以做雙向交互,是最終極的信息載體。

目前的信息載體,都是3D的降維。如果說,“神”創造了一個3D的世界,就是我們的世界。視頻是找個角度和位置去記錄3D世界發生了什么,圖片是記錄其中的一幀畫面,文字是

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校對:趙立宇

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