《貓貓的奇幻漂流》:國畫的意境
在表面上的粗糙與簡陋之下,導演茲巴洛迪斯選擇在另外一個層面去做到盡可能的真實。
責任編輯:劉悠翔
不知從什么時候開始,3D動畫電影的制作,逐漸變成了一項關于技術的軍備競賽。
這項軍備競賽的領頭羊是迪士尼和皮克斯。它們會為了諸如衣服和皮膚的褶皺、毛發和衣物的紋理,以及雨水落地時的質感等細節,去開發新的工具,研究新的算法。在SIGGRAPH等國際頂級的計算機圖形學年度會議上,迪士尼和皮克斯發表了大量關于算法研究的科研論文。
這些技術上的開發投入,使得迪士尼和皮克斯能夠在3D動畫電影中,呈現出越來越逼真的畫面效果,以及越來越炫目的特效場景。
技術上的領先,幫助迪士尼和皮克斯在3D動畫電影領域一騎絕塵:在全球最高動畫電影票房榜單上,二者的出品占據著絕對多數;在奧斯卡獎的評選中,二者更是獲得了迄今24個奧斯卡最佳動畫長片獎中的15個。
甚至,迪士尼和皮克斯也在很大程度上定義了3D動畫電影的形式。在2025年之前的奧斯卡最佳動畫長片中,除了迪士尼和皮克斯的作品,剩下的八部作品中也有一半是迪士尼和皮克斯式的高技術力的3D動畫電影。
《快樂的大腳》2007年獲得奧斯卡最佳動畫長片獎,該
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