【電影】《玩具總動員3》 皮克斯帝國的商業轉型

奧斯卡動畫長片獎設立9年以來,皮克斯(Pixar)制片公司5奪小金人,在動畫片票房歷史排行榜前10名中獨占6席,5大元老集體受封第66屆威尼斯電影節終身成就獎——至此,皮克斯無論是在商業領域還是在藝術領域,似乎都達到了巔峰。其最新出品的《玩具總動員3》又創造了動畫片在口碑和票房上的雙項新高。然而,從《玩具總動員3》中我們可以體察到,光環籠罩著的皮克斯已經開始轉變。以前那個把原創故事看得重于一切的皮克斯可能即將成為歷史,而一個以技術和經驗為基礎的商業皮克斯勢必對業界發起新一輪的沖擊。

不可否認,除了皮克斯人,很少有人會站在玩具的立場上,去想每一個玩過玩具的人所應該想的事情。借助皮克斯人的想象力和嚴謹的情感分析能力,我們找到了和至親的玩具們溝通的橋梁。即便我們已經把《玩具總動員》系列的前兩部影片劇情忘得一干二凈,甚至從來不曾見過《玩具總動員》系列的衍生玩具,也依然會在《玩具總動員3》中,為玩具們的歸宿憂心忡忡,甚至感動落淚。在影片最后,安迪手中拿著的牛仔伍迪和太空人巴斯光年,在中國觀眾的眼中,早已幻化為木質手槍、山寨變形金剛、洋娃娃,甚至玻璃球和火柴盒皮兒。

皮克斯的原創作品,每次都能在角色和取材上出奇制勝,比如讓玩具有感情、讓怪獸開公司、讓魚兒互爭斗、讓超人變成菜鳥、讓汽車說話、讓老鼠做菜、讓機器人演默片——都是從宣傳期開始便足以令人驚奇的設定。不過,這種新奇感只能通過第一集制造震撼。盡管《玩具總動員3》里增加了大量新的玩具角色和故事場景,但它已經沒法打造出第一眼看到玩具開口說話和全電腦CG制作帶給人們的驚喜感,也沒有匪夷所思的故事情節,不過,它勝在劇情設置非常老道、動作戲非常緊張刺激、結尾非常感人。憑借十幾年積累的技術和經驗,皮克斯的功力已經到了不用故事也能牢牢抓住觀眾的境界。這種境界正是商業化和工業化高度發達的好萊塢最渴求的。

看看接下來兩年皮克斯的拍攝計劃:2011年有兩位新人帶來的兩部原創新作,2012年一下子就有兩部續集影片——《賽車總動員2》和《怪物公司2》登場??梢钥闯?,在東家迪士尼的督促下,保持“一年一部精品策略”的皮克斯終于扛不住老對手夢工廠多年來的“二夾一”戰略,也要年產兩部流水線作業了。另外,在動畫制作技術上領先業界十幾年的皮克斯,在放映技術上無疑落在了后面(3D和IMAX兩大技術在皮克斯作品中都出現得很晚)。盡管我們有理由相信,皮克斯依然會用最簡單的故事和最基礎的價值觀讓我們體味“溫情”的力量,但是如何讓動畫角色成熟起來、如何讓續集不變成簡單的“套模板”,都將是皮克斯重點考慮的。

新人和續集,會否砸了皮克斯的金字招牌?很多人可能會很疑惑:“皮克斯五老”都是當打之年,不可能放任如此潛在的危險不予理會。原來,除了《玩具總動員3》的導演李·昂克里奇從“金牌助手”轉成頂梁柱之外,其他4人都忙別的事務去了。約翰·拉賽特當了領導,公事繁忙,總被東家迪士尼拉去救火;伯納德·伯特忙于自己的真人捕捉動畫電影《1906》(華納發行,預計2012年上映);安德魯·斯坦頓也在籌備真人電影——迪士尼的奇幻大片《火星上的約翰·卡特》(預計2012年上映);彼特·道格特則完全沒有任何新作品動向。皮克斯創始人之一,目前的公司總裁艾德·卡姆爾表示,皮克斯將更多進入特效制作領域。如果皮克斯真的成為特效工廠,那么對于廣大觀眾而言,究竟是值得慶幸還是該黯然憂傷呢?《玩具總動員3》這部滿溢懷舊情緒的作品,也許真的會成為皮克斯第一代王朝的終結之作。

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